Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Ice Golem Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tesla
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Zap Ice Golem Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 6 15

Skeletons
Tesla Musketeer Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Tesla
Skeletons Ice Golem Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Ice Golem
Tesla Musketeer Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Zap Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Zap Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Zap Baby Dragon
Zap Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Zap Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Zap Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Tesla Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Tesla Ice Golem
Zap Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Skeletons Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Ice Golem Musketeer
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Zap Tesla Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Skeletons Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Golem Musketeer
Zap Baby Dragon
Zap Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076