Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Witch Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Fisherman
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch Fisherman
Poison
Firecracker Witch Fisherman
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Fisherman
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Fisherman Tesla Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Hog Rider Valkyrie Witch Fisherman
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Fisherman
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Witch Fisherman
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Fisherman
Zap Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Tesla Fisherman Zap Firecracker Witch
Zap
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Witch Fisherman
Firecracker
Valkyrie Skeletons Zap Tesla Fisherman
Tesla
Skeletons Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Witch Fisherman
Hog Rider
Witch
Skeletons Zap Valkyrie Fisherman
Fisherman
Skeletons Zap Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Skeletons Zap Firecracker Tesla Valkyrie Witch Fisherman
Tesla Witch Fisherman Skeletons Valkyrie
Tesla Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Fisherman
Firecracker Valkyrie
Skeletons Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Zap Firecracker Witch
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Witch Skeletons Fisherman
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Fisherman
Valkyrie Witch Skeletons Zap Firecracker Tesla Fisherman
Tesla Zap Firecracker Witch
Tesla Skeletons Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Witch
Tesla
Zap Tesla Fisherman
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Fisherman
Tesla Valkyrie Zap Firecracker Witch Fisherman
Zap Valkyrie Witch Firecracker Tesla Fisherman
Tesla Fisherman
Valkyrie Firecracker Tesla Witch Fisherman
Tesla Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Tesla Witch Fisherman
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Fisherman
Skeletons Zap Valkyrie Witch Fisherman
Valkyrie Zap Tesla Fisherman
Skeletons Tesla Valkyrie Witch Fisherman
Firecracker Skeletons Zap Tesla Witch
Skeletons Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Fisherman
Zap Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Skeletons Zap Firecracker Valkyrie Fisherman
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Fisherman
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Zap Valkyrie Fisherman
Zap Firecracker
Firecracker Fisherman
Firecracker Fisherman
Zap Firecracker Fisherman
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Fisherman
Zap Firecracker Fisherman
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Fisherman
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch Fisherman
Firecracker Zap Witch Fisherman
Zap Witch Fisherman
Zap Firecracker Fisherman
Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076