Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Inferno Tower Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Princess
The Log
Skeletons Hog Rider Dark Prince Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Dark Prince Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Princess Valkyrie Hog Rider Dark Prince Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Valkyrie
Hog Rider Zap Dark Prince
Hog Rider
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Zap Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 18

Skeletons
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Zap
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Valkyrie
Zap Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Skeletons Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Inferno Tower Dark Prince Princess
Dark Prince
Skeletons Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Princess
Princess
Skeletons Zap Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Zap Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel Skeletons Zap Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Zap Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Princess
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie Skeletons Zap Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Inferno Tower Zap Princess
Inferno Tower Skeletons Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Zap
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Inferno Tower
Valkyrie Dark Prince Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Zap Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Dark Prince
Skeletons Zap Princess
Dark Prince Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince
Zap Skeletons Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Princess
Inferno Tower Skeletons Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Zap Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Princess
Zap
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Princess
Zap Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Princess
Zap Princess
Zap
Dark Prince
Zap Princess
Zap Princess
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076