Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Electro Giant Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Sparky
The Log
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Mother Witch Sparky
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Mother Witch Sparky
Poison
Goblin Cage Mother Witch Sparky
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Mother Witch Sparky
Rocket
Elite Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Tornado Goblin Cage Mother Witch Elite Barbarians Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Tornado Sparky Goblin Cage Mother Witch
Elite Barbarians
Zap Sparky
Goblin Cage
Zap
Tornado
Zap Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado Mother Witch Sparky
Mother Witch
Zap Electro Giant
Sparky
Zap Tornado Elite Barbarians Electro Giant

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Goblin Cage Zap Elite Barbarians Tornado Sparky
Zap
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Tornado Mother Witch Sparky
Elite Barbarians
Mother Witch Skeletons Zap
Goblin Cage
Skeletons Zap Tornado Electro Giant Mother Witch Sparky
Tornado
Sparky Skeletons Zap Goblin Cage Electro Giant Mother Witch Sparky
Electro Giant
Goblin Cage Tornado
Mother Witch
Elite Barbarians Zap Goblin Cage Tornado
Sparky
Tornado Skeletons Zap Goblin Cage Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeletons Zap Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Sparky Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Cage Sparky Skeletons
Elite Barbarians Goblin Cage Tornado Sparky
Tornado Skeletons Zap Mother Witch
Tornado Zap Goblin Cage
Zap Goblin Cage Electro Giant Sparky
Sparky Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Tornado
Elite Barbarians Tornado Skeletons Sparky
Mother Witch Skeletons Zap Tornado Electro Giant
Zap Tornado
Goblin Cage Sparky Skeletons Zap Elite Barbarians
Sparky Zap Goblin Cage Tornado
Elite Barbarians Sparky Goblin Cage
Tornado Zap Elite Barbarians Goblin Cage Electro Giant Sparky
Sparky Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Zap Elite Barbarians Tornado
Zap Goblin Cage Tornado Mother Witch
Sparky Elite Barbarians Goblin Cage Tornado
Elite Barbarians Electro Giant Mother Witch Sparky
Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Elite Barbarians Goblin Cage Electro Giant Sparky
Zap Elite Barbarians
Skeletons Zap Elite Barbarians Goblin Cage Sparky
Zap Elite Barbarians Goblin Cage Tornado Sparky
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Sparky
Electro Giant Mother Witch Skeletons Zap Tornado
Sparky Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Sparky
Zap Goblin Cage Skeletons Elite Barbarians Tornado Sparky
Skeletons Goblin Cage Sparky
Elite Barbarians Goblin Cage Sparky
Zap Elite Barbarians Goblin Cage Tornado Electro Giant
Elite Barbarians Skeletons Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Electro Giant Sparky
Elite Barbarians Electro Giant Sparky Skeletons Zap Goblin Cage Tornado
Zap Elite Barbarians Goblin Cage Electro Giant Mother Witch Sparky
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Tornado
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Electro Giant Mother Witch Zap Tornado
Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado
Elite Barbarians Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado
Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Sparky
Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap Tornado Electro Giant Mother Witch
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Electro Giant Mother Witch Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Elite Barbarians Zap Tornado Electro Giant Mother Witch Sparky
Zap Electro Giant
Elite Barbarians Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap
Zap Tornado
Sparky
Zap
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Elite Barbarians Sparky
Zap Electro Giant Elite Barbarians Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076