Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Bomb Tower
The Log
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Poison
Bomb Tower Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Mirror Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mirror Bowler
Bomb Tower
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Mirror Electro Dragon Bowler
Bomb Tower
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler
Bowler
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler Skeletons Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler
Fireball Bowler Skeletons Bomb Tower Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Electro Dragon
Bowler Fireball Bomb Tower Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeletons Fireball Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler Skeletons Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Bowler Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomb Tower Skeletons Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Fireball Bomb Tower Elite Barbarians Electro Dragon Bowler
Bomb Tower Fireball Electro Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bomb Tower
Bowler Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Elite Barbarians Fireball
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Skeletons Bomb Tower Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Bowler
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bomb Tower
Electro Dragon Skeletons Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Electro Dragon Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bowler
Bowler Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Elite Barbarians Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076