Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Princess Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Princess
Zap
Skeletons Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Battle Ram Princess Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeletons Elite Barbarians Battle Ram Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Battle Ram Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Fireball Battle Ram Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Fireball Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Princess Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram
Princess
Fireball Battle Ram Royal Ghost
Royal Ghost
Elite Barbarians Battle Ram Princess Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Fireball Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Elite Barbarians Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer
Elite Barbarians
Skeletons
Fireball
Barbarian Barrel Princess
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Princess Magic Archer
Princess
Skeletons Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Princess
Magic Archer
Skeletons Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Skeletons
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Royal Ghost Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Skeletons Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeletons Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Barbarian Barrel Fireball Princess Royal Ghost Magic Archer
Elite Barbarians
Royal Ghost Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Elite Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians
Fireball Skeletons Princess Magic Archer
Skeletons Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Skeletons
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeletons Fireball
Fireball Princess Magic Archer
Elite Barbarians Skeletons Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076