Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Furnace Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Furnace Royal Hogs Witch
Zap
Skeletons Furnace Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Skeletons Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Witch
Earthquake
Skeletons Furnace Royal Hogs Witch
Arrows
Skeletons Furnace Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Furnace Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Furnace Wizard Royal Hogs Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons The Log Furnace

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Furnace Wizard The Log
Furnace
Elite Barbarians Royal Hogs Mirror
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs
Royal Hogs
Furnace Wizard The Log
Mirror
The Log Furnace
Witch
The Log
Mirror Elite Barbarians Royal Hogs

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch The Log
Elite Barbarians
Skeletons Wizard The Log
Furnace
Mirror Skeletons
Wizard
Skeletons Elite Barbarians The Log
Royal Hogs
Mirror
Furnace The Log
Witch
Skeletons The Log
The Log
Skeletons Elite Barbarians Wizard Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Elite Barbarians Skeletons Furnace Witch The Log
Furnace Witch Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Skeletons Furnace
Elite Barbarians The Log
The Log Skeletons Furnace
Furnace Wizard Witch
The Log
Witch Skeletons Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Skeletons
Witch Skeletons Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard Witch
Furnace Skeletons Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Furnace Witch The Log
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Furnace The Log
Wizard Skeletons Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard Witch The Log
Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians Wizard The Log
Skeletons Elite Barbarians Furnace Witch The Log
Elite Barbarians The Log
Skeletons Elite Barbarians Witch
Furnace Wizard Skeletons Witch
Skeletons Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Witch The Log
Witch Skeletons
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeletons Wizard Witch
Wizard Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Skeletons Furnace The Log
Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Furnace The Log
Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Furnace Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard The Log
Witch
Wizard Witch
The Log
Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Witch The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076