Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Giant Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Princess Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Firecracker Princess Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Firecracker Princess

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Mirror Princess
Elite Barbarians
Firecracker
Mirror
Electro Giant Firecracker Freeze Princess
Freeze
Mirror
Electro Giant
Mirror
Princess
Firecracker Mirror
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Mirror Princess Electro Wizard
Elite Barbarians
Skeletons
Mirror
Firecracker Princess Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard
Electro Giant
Princess
Skeletons Firecracker Mirror
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Princess
Freeze Skeletons Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze Princess
Electro Giant Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Firecracker Freeze Electro Giant Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Firecracker Freeze Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Freeze Electro Giant Electro Wizard
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Freeze Firecracker Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Electro Giant Skeletons Freeze Princess Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Skeletons
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons
Firecracker Electro Giant Princess
Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard Skeletons Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians Freeze Electro Giant Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Freeze
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Electro Giant Freeze Princess
Firecracker Princess
Firecracker Freeze Princess
Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Freeze Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Freeze
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Electro Giant Princess
Princess
Firecracker Freeze Electro Giant Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze Electro Giant
Elite Barbarians
Firecracker Freeze Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Electro Wizard Freeze Princess
Firecracker Princess Electro Wizard
Freeze
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Freeze Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Freeze Electro Giant Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076