Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Skeletons Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
The Log
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Princess Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Ice Wizard Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider The Log
Hog Rider
Musketeer The Log Elite Barbarians Princess
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Musketeer Princess
Princess
Hog Rider The Log
Ice Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Elite Barbarians The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians
Skeletons The Log
Musketeer
Skeletons The Log
Hog Rider
The Log
Musketeer Skeletons Elite Barbarians Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Princess
Skeletons The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons The Log Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Musketeer The Log Ice Wizard
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Skeletons Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians The Log Princess
The Log Skeletons Musketeer Ice Wizard
Musketeer Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Musketeer The Log
Inferno Dragon Skeletons Elite Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Skeletons Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Musketeer The Log Princess
Musketeer Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Skeletons Elite Barbarians Musketeer The Log Ice Wizard
The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Skeletons Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log Ice Wizard
The Log Musketeer Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Musketeer The Log Inferno Dragon
Skeletons Elite Barbarians Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer The Log
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Skeletons Musketeer Princess Ice Wizard
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Skeletons Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeletons
Musketeer Princess
Elite Barbarians Skeletons Musketeer The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess Ice Wizard
The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Princess Ice Wizard
Inferno Dragon
The Log Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer The Log
Princess
The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess Ice Wizard
The Log
Musketeer Princess
The Log Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076