Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Wall Breakers
The Log
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer Wall Breakers Miner
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wall Breakers
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Wall Breakers Miner Musketeer Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Mega Knight Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Elite Barbarians Musketeer Wall Breakers Miner Mega Knight
Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Giant Snowball Mega Knight
Miner
Bats Wall Breakers Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Musketeer Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Bats
Skeletons Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer Miner
Elite Barbarians
Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Musketeer
Skeletons Bats Giant Snowball Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Elite Barbarians Musketeer Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Elite Barbarians Skeletons Bats Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeletons Bats Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer Mega Knight
Skeletons Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeletons Giant Snowball Musketeer Miner Mega Knight
Bats Skeletons Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Bats Giant Snowball
Elite Barbarians Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Bats Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Giant Snowball Bats Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Bats Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer
Skeletons Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer
Skeletons Bats Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Skeletons Musketeer
Mega Knight Bats Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons
Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Bats Musketeer
Bats Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Giant Snowball Musketeer Miner
Miner
Musketeer
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Miner Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Miner
Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Miner Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mega Knight
Miner Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Miner Mega Knight
Miner Musketeer
Elite Barbarians Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Musketeer Miner Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Bats Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Miner Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076