Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Miner Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Rocket
Miner
The Log
Elite Barbarians Miner Mega Knight
Miner
Rocket The Log Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Miner Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Elite Barbarians The Log Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians
Skeletons The Log Mega Knight
Rocket
The Log
The Log
Skeletons Elite Barbarians Rocket Miner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Ice Wizard
Skeletons The Log Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons The Log Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Rocket The Log Mega Knight
The Log Skeletons Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Ice Wizard
Rocket The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Skeletons Miner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Skeletons The Log Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Rocket The Log Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Mega Knight The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Rocket Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Rocket The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Mega Knight
Rocket Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Skeletons Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Electro Wizard Mega Knight Skeletons Elite Barbarians The Log
Skeletons
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Rocket The Log
Mega Knight Elite Barbarians The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard
Rocket The Log Miner
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log Miner
Rocket Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket Miner The Log Electro Wizard
Rocket
Rocket Elite Barbarians The Log Miner
Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket The Log Electro Wizard Mega Knight
Rocket The Log Miner Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log Miner Ice Wizard Electro Wizard
The Log Miner Mega Knight
Rocket Miner The Log
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Elite Barbarians
Rocket The Log Miner Mega Knight
Rocket Electro Wizard
Mega Knight
Rocket The Log
Electro Wizard Rocket
Rocket Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Rocket Electro Wizard Mega Knight
The Log
Rocket
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log Miner Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076