Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Executioner Bandit
The Log
Skeletons Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Executioner Bandit
Fireball
Elite Barbarians Executioner Bandit
Poison
Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Bandit
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bandit Freeze Executioner Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Skeletons Bandit Freeze

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Bandit Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Rocket Freeze
Freeze
Mirror
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Elite Barbarians Executioner Bandit
Elite Barbarians
Skeletons Mega Knight
Rocket
Mirror
Executioner Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Executioner
Skeletons Mirror Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Executioner Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Mirror Freeze Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner
Elite Barbarians Skeletons Executioner Bandit Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Freeze Executioner Bandit
Elite Barbarians Skeletons Bandit Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Mega Knight
Freeze Skeletons Executioner Bandit Mega Knight
Rocket Freeze Executioner
Rocket Bandit Mega Knight
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Bandit Mega Knight
Executioner Skeletons Freeze Bandit Mega Knight
Executioner
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Rocket Freeze Bandit
Rocket Executioner Mega Knight Freeze
Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Rocket Elite Barbarians Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Executioner
Mega Knight Elite Barbarians Executioner Bandit
Freeze Executioner Bandit Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Bandit
Bandit Elite Barbarians Rocket Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Rocket
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Bandit
Skeletons Elite Barbarians Executioner Bandit Mega Knight
Rocket Executioner Skeletons Freeze
Rocket Skeletons Elite Barbarians Bandit
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Freeze Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Bandit
Skeletons
Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Mega Knight Skeletons Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Rocket Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Elite Barbarians Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze Bandit
Executioner Bandit
Rocket Bandit
Rocket Freeze
Rocket Executioner Mega Knight
Executioner Rocket Freeze
Executioner
Freeze Executioner
Bandit
Rocket Elite Barbarians
Rocket Bandit
Rocket Executioner
Rocket Elite Barbarians Executioner Bandit
Rocket Freeze Bandit
Elite Barbarians
Rocket Executioner Bandit
Rocket Executioner Bandit Mega Knight
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Executioner Bandit Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Freeze Executioner Mega Knight
Executioner Bandit
Bandit Mega Knight
Rocket Bandit
Elite Barbarians Executioner
Rocket Freeze
Elite Barbarians
Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Freeze
Mega Knight
Rocket
Rocket Freeze Bandit
Rocket Executioner
Freeze
Rocket Executioner Mega Knight
Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Freeze
Rocket Executioner
Rocket Freeze Executioner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076