Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Electro Giant
Electro Giant
Baby Dragon
Princess
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons
Valkyrie
Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess
Baby Dragon
Skeletons Valkyrie
Electro Giant
Princess
Skeletons Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeletons Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Electro Giant
Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Skeletons Baby Dragon Electro Giant Princess
Baby Dragon Princess
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Giant
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Baby Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Electro Giant Skeletons Baby Dragon Princess
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeletons Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Giant Skeletons Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Electro Giant Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Electro Giant Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Electro Giant Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Giant Princess
Electro Giant
Elite Barbarians
Princess
Princess
Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Electro Giant
Elite Barbarians
Electro Giant Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Electro Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076