Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Barbarians Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Goblin Hut Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Goblin Hut
Dark Prince
Goblin Barrel Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Fireball Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Valkyrie Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Valkyrie Dark Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut Dark Prince
Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Fireball Valkyrie Barbarians Goblin Hut Dark Prince
Valkyrie Barbarians Fireball Goblin Hut Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Dark Prince Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Hut Dark Prince
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Fireball Skeleton Barrel Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Barbarians Fireball Valkyrie Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dark Prince
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Goblin Hut Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Dark Prince
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Dark Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076