Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Balloon Executioner Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Balloon
Zap
Skeleton Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Executioner
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Suspicious Bush
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel Suspicious Bush
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Balloon Executioner Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Suspicious Bush Balloon Executioner Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Suspicious Bush Balloon Executioner Mother Witch
Lightning
Balloon Executioner Mother Witch
Rocket
Barbarians Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Rage Executioner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Rage The Log Skeleton Barrel Mother Witch Barbarians Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Suspicious Bush Rage The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Balloon
Barbarians
Balloon
Suspicious Bush
Rage
Balloon Mother Witch
Balloon
Rage Skeleton Barrel Barbarians Executioner The Log
Executioner
Balloon The Log
The Log
Balloon Executioner
Mother Witch
Rage

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Barbarians
Suspicious Bush
Rage
Balloon
Executioner
The Log
The Log
Executioner Mother Witch
Mother Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner The Log
Barbarians Executioner The Log
Barbarians Executioner
Barbarians
Barbarians The Log
The Log Executioner Mother Witch
Executioner
Skeleton Barrel Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians
Barbarians Executioner Mother Witch The Log
Executioner
Barbarians The Log
Executioner Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Executioner
Barbarians Executioner The Log
Executioner The Log Barbarians Mother Witch
Barbarians
Barbarians Executioner The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Skeleton Barrel Executioner The Log
Barbarians The Log
Barbarians The Log
Barbarians Executioner
Executioner Mother Witch Skeleton Barrel
Barbarians
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Executioner
Barbarians Executioner
Barbarians Executioner The Log
Executioner Barbarians The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Executioner The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Barbarians The Log
Executioner The Log
Executioner Mother Witch Skeleton Barrel
Executioner The Log
The Log Skeleton Barrel Executioner
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Executioner
Skeleton Barrel Executioner The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Executioner The Log
Skeleton Barrel Executioner The Log
Skeleton Barrel Executioner The Log
Skeleton Barrel The Log Mother Witch
The Log
The Log
Skeleton Barrel Barbarians The Log
The Log Mother Witch Executioner
The Log Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Executioner Mother Witch
Skeleton Barrel
The Log
The Log
Skeleton Barrel Barbarians
Executioner
The Log
Executioner
The Log Skeleton Barrel Executioner
Executioner
The Log
Executioner
Skeleton Barrel Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076