Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Executioner Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Electro Dragon Executioner Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Electro Dragon Executioner Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Magic Archer Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Dart Goblin Mirror Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mirror Electro Dragon Mega Knight
Mirror
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Guards
Skeleton Barrel
Electro Dragon
Dart Goblin Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Mirror Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer

Synergie w obronie 0 16

Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mirror Guards Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Mirror
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight
Guards
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon
Dart Goblin Mirror Guards
Executioner
Mirror Guards Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Mirror Guards Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Mirror Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Executioner
Dart Goblin Guards Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Guards Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Executioner Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Executioner Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight Guards Electro Dragon
Executioner Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Executioner
Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon Executioner Magic Archer
Executioner Dart Goblin Guards Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Skeleton Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Electro Dragon
Guards Mega Knight
Guards Executioner Mega Knight
Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Guards Dart Goblin
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Magic Archer
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Dragon
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Executioner
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight
Guards Electro Dragon Dart Goblin Executioner Magic Archer
Executioner Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Dart Goblin Guards Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Guards Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076