Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Fisherman
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Fisherman Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Fisherman Electro Wizard
Lightning
Witch Fisherman Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Fisherman Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Dart Goblin Witch Fisherman
Dart Goblin
Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log
Rage
Witch Electro Wizard
Witch
Rage Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Witch The Log Fisherman
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 1 12

Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log Fisherman Electro Wizard
Rage
Witch
The Log Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch The Log Fisherman Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard The Log Fisherman
Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Fisherman Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Fisherman Electro Wizard
Witch The Log Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel The Log Fisherman
P.E.K.K.A Witch The Log Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Electro Wizard Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Witch
Witch Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Fisherman
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log Fisherman
Skeleton Barrel The Log
The Log Witch
Witch Fisherman
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Fisherman Electro Wizard
Skeleton Barrel Witch The Log Fisherman
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076