Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Bowler Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Bowler Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Bowler Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
Lightning
Bowler Night Witch
Rocket
Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Tornado Bowler Electro Giant Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Night Witch Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Bowler
Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Guards
Skeleton Barrel
Tornado
Electro Giant Skeleton Barrel Firecracker Bowler Night Witch
Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado Night Witch
Electro Giant
Tornado
Night Witch
Tornado Bowler

Synergie w obronie 1 10

Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Dart Goblin Guards Tornado Night Witch
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Guards Tornado Bowler Night Witch
Guards
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Bowler Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Bowler
Tornado Dart Goblin
Electro Giant
Tornado
Night Witch
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Tornado Bowler Dart Goblin Night Witch
Night Witch Firecracker Dart Goblin Guards Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bowler Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
Dart Goblin Tornado Firecracker Night Witch
Bowler Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Giant
Tornado Night Witch
Guards Tornado Firecracker Dart Goblin Bowler Night Witch
Dart Goblin Guards Firecracker Tornado Bowler Electro Giant Night Witch
Firecracker Dart Goblin Tornado Night Witch
Bowler Night Witch Guards
Bowler Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Night Witch
Tornado Bowler Electro Giant
Firecracker Tornado Bowler Night Witch
Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Bowler Night Witch
Tornado Firecracker Dart Goblin Guards Bowler
Dart Goblin Tornado
Bowler Firecracker Dart Goblin Guards Electro Giant Night Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Bowler Electro Giant
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Guards Bowler
Guards Bowler Tornado Night Witch
Guards Bowler Night Witch
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Guards Dart Goblin Bowler Night Witch
Firecracker Tornado
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Bowler
Guards Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Guards Night Witch
Firecracker Dart Goblin Bowler Electro Giant
Guards Electro Giant Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler Night Witch
Bowler Firecracker Dart Goblin Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Giant Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
Guards Tornado Bowler Night Witch
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Bowler
Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Bowler
Tornado
Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Night Witch
Tornado
Tornado Bowler
Skeleton Barrel
Firecracker Tornado Electro Giant Bowler
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Bowler
Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Guards Electro Giant
Bowler Night Witch
Dart Goblin Night Witch
Firecracker
Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Night Witch
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Bowler
Tornado Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Bowler
Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076