Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Mother Witch
Lightning
Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Tornado Poison Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Tornado Poison Mother Witch Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Elixir Golem Tornado Poison Witch Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Tornado Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Skeleton Barrel Tornado Witch Mother Witch
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Poison Witch Mega Knight
Poison
Elixir Golem Skeleton Barrel Tornado Mother Witch Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Elixir Golem Tornado Mega Knight
Mother Witch
Elixir Golem Poison Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Poison Witch Mother Witch

Synergie w obronie 0 11

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Tornado Mega Knight
Elixir Golem
Tornado
Firecracker Poison Witch Mother Witch Mega Knight
Poison
Tornado Mother Witch Mega Knight
Witch
Tornado Mega Knight
Mother Witch
Tornado Poison Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Poison Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Witch Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight
Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Mega Knight
Tornado Firecracker Mother Witch Mega Knight
Tornado Firecracker Poison Witch
Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Witch Tornado
Tornado Firecracker Mega Knight
Poison Witch Mother Witch Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Firecracker Tornado Poison Witch
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Poison Witch
Mega Knight Firecracker Tornado Witch
Tornado Poison Witch Firecracker Mother Witch Mega Knight
Tornado
Mega Knight Firecracker Poison Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Poison Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight Tornado
Witch Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Skeleton Barrel Tornado Witch
Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Poison Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Firecracker Tornado Poison
Poison Mega Knight Firecracker Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker
Firecracker Poison Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Mother Witch Skeleton Barrel Tornado Witch
Firecracker Tornado Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Poison Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Skeleton Barrel Tornado
Poison Firecracker Tornado
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison Witch
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Tornado Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Poison Witch Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Skeleton Barrel Poison
Firecracker Tornado Poison Mother Witch Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Poison Witch Mega Knight
Poison Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado Witch Mother Witch
Skeleton Barrel Firecracker Poison Witch
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Witch
Poison Firecracker Tornado Witch
Poison Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Poison Witch
Firecracker Tornado Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Firecracker Tornado Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076