Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Balloon Princess
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Princess Fireball Valkyrie Baby Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Princess Fireball

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Balloon Princess Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Valkyrie
Balloon Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Balloon Mega Knight
Balloon
Valkyrie Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Princess Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Balloon Princess

Synergie w obronie 1 12

Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Balloon
Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Princess
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball Firecracker Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Princess
Firecracker Fireball Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076