Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bandit Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Army
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Bandit Mega Knight
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Bandit
Skeleton Army
Firecracker Bandit Inferno Dragon
Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit
Valkyrie Firecracker Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Bandit
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Bandit
Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Valkyrie Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Minion Horde Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Minion Horde
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Bandit
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Skeleton Barrel Minion Horde
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Minion Horde
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bandit Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Bandit
Firecracker
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076