Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Balloon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Balloon Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Balloon Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Balloon Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Balloon Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Rocket Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Inferno Tower Balloon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Balloon Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Balloon Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Rage
Balloon
Balloon
Rage Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel Balloon Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Balloon Magic Archer

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Rocket
Rage
Balloon
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Rocket Firecracker Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight Rocket
Rocket Mega Knight Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Rocket Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Rocket
Rocket Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Mega Knight Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Rocket Magic Archer
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Firecracker Rocket
Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Rocket Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Firecracker
Rocket Magic Archer Mega Knight
Rocket Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Rocket Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Magic Archer Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076