Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Curse Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Curse Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarian Hut
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Sparky
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Curse Sparky
Lightning
Musketeer Barbarian Hut Sparky
Rocket
Musketeer Barbarian Hut Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Barbarian Hut Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Musketeer
Barbarian Hut Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Hut
Musketeer Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Goblin Curse
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Hut
Firecracker Musketeer
Goblin Curse
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Sparky
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Sparky
Barbarian Hut Sparky Firecracker Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Barbarian Hut Sparky Mega Knight Musketeer Goblin Curse Giant Skeleton
Barbarian Hut Sparky Firecracker Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker Barbarian Hut Goblin Curse
Barbarian Hut Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Barbarian Hut Sparky Musketeer Goblin Curse
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Goblin Curse Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Musketeer Firecracker Barbarian Hut Goblin Curse
Barbarian Hut Sparky Mega Knight Musketeer Goblin Curse Giant Skeleton
Barbarian Hut Sparky Mega Knight Firecracker Goblin Curse
Barbarian Hut Sparky Goblin Curse Mega Knight
Barbarian Hut Goblin Curse Sparky Mega Knight
Barbarian Hut Sparky Mega Knight Firecracker Musketeer
Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Hut
Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Curse Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Hut Sparky Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Firecracker Musketeer Goblin Curse Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Musketeer Barbarian Hut Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Musketeer Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut Giant Skeleton Musketeer Goblin Curse Sparky Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Sparky Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Barbarian Hut Goblin Curse Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Barbarian Hut Sparky
Musketeer Barbarian Hut Goblin Curse Sparky
Mega Knight Musketeer Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Barbarian Hut Goblin Curse Sparky
Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Curse Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton
Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Curse Giant Skeleton Sparky
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel Barbarian Hut Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Giant Skeleton Sparky
Firecracker Goblin Curse Sparky Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Firecracker Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Goblin Curse
Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Barbarian Hut Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Musketeer Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut
Firecracker Goblin Curse Sparky Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Curse Sparky
Firecracker Musketeer Goblin Curse Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Sparky
Skeleton Barrel Musketeer Barbarian Hut
Firecracker Musketeer Goblin Curse
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076