Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Goblin Cage Electro Dragon Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Electro Dragon Princess Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Goblin Cage Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Princess Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Princess Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Princess Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Princess Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Princess Fireball Goblin Cage Skeleton King Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Princess Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Fireball Skeleton King Goblin Cage Princess
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Cage Princess
Royal Giant
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon Princess Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Royal Giant Princess Skeleton King
Goblin Cage
Skeleton Barrel Firecracker
Electro Dragon
Royal Giant
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Fireball
Skeleton King
Skeleton Barrel Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Goblin Cage Electro Dragon Princess
Royal Giant
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Firecracker Goblin Cage
Princess
Firecracker Fireball Goblin Cage Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Cage Electro Dragon
Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Firecracker Fireball Goblin Cage Princess
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Goblin Cage Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Fireball Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Princess Skeleton King
Firecracker
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess Skeleton King
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Goblin Cage Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Princess Skeleton King
Goblin Cage Skeleton King
Fireball Goblin Cage
Firecracker Fireball Goblin Cage Electro Dragon
Fireball Goblin Cage Firecracker Electro Dragon
Goblin Cage Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Goblin Cage
Firecracker Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Firecracker Fireball
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon
Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Skeleton King
Firecracker Fireball Goblin Cage Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker Fireball Goblin Cage Skeleton King
Firecracker Fireball Goblin Cage Electro Dragon Princess Skeleton King
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Fireball Electro Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Firecracker Princess
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Princess
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Firecracker Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Firecracker Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Firecracker Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Electro Dragon Princess Skeleton King
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Princess Skeleton King
Firecracker Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076