Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Ice Wizard Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Heal Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Ice Wizard Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Ice Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Royal Recruits Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Recruits
Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit
Heal Spirit
Skeleton Barrel Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Ice Wizard Little Prince
Goblin Cage
Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard
Royal Recruits
Firecracker Ice Wizard
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Wizard
Goblin Cage
Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Little Prince
Little Prince
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Firecracker Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Goblin Cage Ice Wizard Little Prince
Skeleton Barrel Royal Recruits Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard Firecracker Royal Recruits
Firecracker Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Ice Wizard Little Prince
Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Ice Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Skeleton Barrel Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Recruits Firecracker Goblin Cage
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Little Prince
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Ice Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Ice Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Barrel Royal Recruits
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Skeleton Barrel Royal Recruits
Firecracker Ice Wizard Little Prince
Firecracker Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Ice Wizard Little Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076