Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Witch Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Witch Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Witch Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Witch Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Witch Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Witch Bandit Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Witch Bandit Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Witch Bandit Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit Skeleton Dragons Battle Ram Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Bandit Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider Mega Knight
Battle Ram
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Witch
Witch
Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Battle Ram Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch Bandit Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Bandit Mega Knight
Battle Ram
Witch
Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Skeleton Dragons Bandit
Witch Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Ram Rider Firecracker Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch
Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons Witch Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Witch Ram Rider
Mega Knight Skeleton Dragons Witch Bandit Ram Rider
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch
Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch Bandit Ram Rider
Witch Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeleton Dragons Mega Knight Firecracker Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Bandit
Bandit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Bandit Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Bandit Ram Rider
Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Witch Bandit Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch Bandit
Witch Skeleton Dragons
Mega Knight Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Witch Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch Bandit Ram Rider
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Witch Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Witch Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Firecracker Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076