Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Rocket
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log

Synergie w obronie 3 10

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Tesla Witch The Log
Rocket
The Log
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Rocket Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Firecracker Tesla Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Tesla Rocket Witch Mega Knight Valkyrie
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Rocket The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Rocket Firecracker Witch
Rocket Skeleton Barrel Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Valkyrie Rocket Witch The Log
Valkyrie Rocket Mega Knight Firecracker Tesla Witch The Log
Tesla Mega Knight
Rocket Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Witch
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Rocket Witch The Log
Valkyrie Rocket Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Rocket Skeleton Barrel Tesla Witch
Rocket Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Rocket Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Rocket Mega Knight Valkyrie The Log
Rocket Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Rocket Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Firecracker Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Rocket
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
Skeleton Barrel Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch The Log Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Witch
Rocket Skeleton Barrel Firecracker Witch
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Skeleton Barrel Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Rocket Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Witch The Log
Firecracker Rocket Witch
Skeleton Barrel Firecracker Rocket Witch The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076