Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit Valkyrie Electro Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie
Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Cannon Cart
Valkyrie The Log Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Cannon Cart Bandit
Royal Ghost
Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 2 14

Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Electro Wizard
Cannon Cart
Valkyrie Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Royal Ghost
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Bandit
Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Cannon Cart The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Cart Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Firecracker Cannon Cart The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Royal Ghost
Bandit Valkyrie Cannon Cart The Log Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log Bandit
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie The Log Electro Wizard
Cannon Cart Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Cannon Cart The Log
Valkyrie Firecracker Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker Skeleton Barrel The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Cannon Cart Bandit
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076