Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Hogs Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Royal Hogs Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Royal Hogs Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Freeze Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Freeze Night Witch Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Freeze
Skeleton Barrel
The Log
Royal Hogs
Night Witch

Synergie w obronie 2 8

Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie The Log Night Witch
Valkyrie
Firecracker Wizard Freeze The Log Night Witch
Wizard
Valkyrie Freeze The Log
Royal Hogs
Freeze
Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Night Witch
Night Witch
Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Valkyrie The Log Night Witch
Valkyrie Freeze Night Witch
Night Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
Freeze The Log Firecracker Valkyrie Night Witch
Firecracker Wizard Freeze Night Witch
Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Night Witch
Firecracker Valkyrie Night Witch
Valkyrie Firecracker Wizard Freeze The Log Night Witch
Firecracker Wizard Night Witch
Night Witch Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Wizard Firecracker Freeze The Log Night Witch
Freeze The Log
Wizard Firecracker Valkyrie Night Witch
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Night Witch
Valkyrie Wizard Freeze The Log Firecracker
Valkyrie Wizard Firecracker The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Night Witch
Valkyrie Night Witch
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Freeze
Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Freeze Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie
Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard Night Witch
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Freeze The Log Night Witch
Valkyrie Firecracker Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Freeze
Firecracker Wizard The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard Freeze
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Night Witch
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Freeze
Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log Night Witch
Wizard
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker Freeze The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Freeze
Night Witch
Wizard The Log Night Witch
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Freeze Night Witch
Firecracker Wizard
Freeze
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Freeze The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076