Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Mother Witch Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Mother Witch Sparky
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Mother Witch Sparky
Lightning
Wizard Mother Witch Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Skeleton Army Mother Witch Minion Horde Wizard Royal Hogs Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Barrel Skeleton Army Mother Witch Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Hogs Giant Skeleton Sparky
Minion Horde
Giant Skeleton Sparky
Wizard
Royal Hogs Giant Skeleton Sparky
Royal Hogs
Mother Witch Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Army
Sparky
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Mother Witch Sparky
Mother Witch
Royal Hogs Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Minion Horde
Sparky
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Hogs
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton
Sparky
Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Mother Witch
Minion Horde Wizard
Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Skeleton Army Mother Witch Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Sparky Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Sparky Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Skeleton Army
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Mother Witch
Sparky
Wizard Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Sparky
Wizard Mother Witch Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Giant Skeleton Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Wizard Mother Witch Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Skeleton Barrel Wizard Sparky
Skeleton Barrel Wizard Mother Witch
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Wizard
Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde
Mother Witch Wizard Sparky
Minion Horde
Skeleton Barrel Wizard Sparky
Skeleton Barrel Wizard Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Minion Horde Wizard Mother Witch Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army
Wizard
Minion Horde Wizard Sparky
Skeleton Barrel Wizard
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076