Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Giant Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Giant Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
The Log
Skeleton Barrel Ram Rider
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mother Witch Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Mother Witch Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Mother Witch
Lightning
Ice Golem Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Rocket Tornado Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Barrel Tornado Mother Witch Giant Ram Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Skeleton Barrel Tornado Mother Witch

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Ice Golem Giant Tornado Ram Rider Mega Knight
Ice Golem
Skeleton Barrel Mother Witch Ram Rider
Giant
Skeleton Barrel Rocket Tornado Mother Witch
Rocket
Tornado Giant
Tornado
Rocket Skeleton Barrel Giant Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Ice Golem Giant Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeleton Barrel Ice Golem Tornado Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Mother Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Skeleton Barrel
Mega Knight
Ice Golem
Tornado Mother Witch Mega Knight
Giant
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Ice Golem Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Ice Golem Tornado Mega Knight
Ram Rider
Tornado
Mega Knight
Skeleton Barrel Ice Golem Tornado Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Rocket Tornado Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Rocket Tornado Mega Knight
Tornado Mother Witch Mega Knight
Rocket Tornado Ram Rider
Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Ram Rider Mega Knight
Tornado
Tornado Ice Golem Mega Knight
Mother Witch Ice Golem Tornado Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Rocket Ram Rider
Rocket Mega Knight Tornado
Ram Rider Mega Knight
Rocket Tornado Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Tornado
Mega Knight Tornado Ram Rider
Tornado Ice Golem Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem
Skeleton Barrel Ice Golem Rocket Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Rocket Ram Rider
Rocket Mega Knight Ice Golem Tornado Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Rocket Mother Witch Skeleton Barrel Ice Golem Tornado Ram Rider
Rocket Ice Golem Ram Rider
Mega Knight
Rocket Mega Knight Ice Golem Tornado
Mega Knight
Rocket Mega Knight Tornado
Rocket Mega Knight Ice Golem Ram Rider
Mega Knight
Ice Golem Rocket Tornado
Mega Knight Ice Golem Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Rocket
Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Rocket
Rocket Mega Knight
Mother Witch Skeleton Barrel Ice Golem Rocket Tornado Ram Rider
Tornado
Skeleton Barrel Ice Golem Tornado Ram Rider
Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel Ice Golem
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Tornado Mother Witch Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Skeleton Barrel
Ice Golem Tornado Mother Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Ram Rider
Skeleton Barrel Tornado Ram Rider Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Tornado
Ice Golem Tornado Mother Witch
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Skeleton Barrel Rocket
Rocket Tornado Ram Rider
Rocket Mega Knight
Skeleton Barrel Ice Golem
Rocket Tornado
Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Skeleton Barrel Rocket Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076