Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Clone Princess Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Clone Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Skeleton Army Clone Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Princess Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Ice Golem Valkyrie Princess Inferno Dragon
Ice Golem
Skeleton Barrel Electro Wizard
Valkyrie
Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Skeleton Barrel
Electro Wizard
Ice Golem Valkyrie Clone
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Clone

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Ice Golem
Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Princess Electro Wizard
Skeleton Army
Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Clone
Princess
Ice Golem Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Ice Golem Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Golem Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Ice Golem Princess
Inferno Dragon Princess Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Ice Golem Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Princess Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Ice Golem Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Ice Golem Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Ice Golem Valkyrie
Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Skeleton Barrel
Electro Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Princess
Princess
Skeleton Barrel
Ice Golem Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Ice Golem Princess Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel
Princess Electro Wizard
Princess
Skeleton Barrel Electro Wizard Skeleton Army Princess
Princess Electro Wizard
Valkyrie Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Princess
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Princess Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076