Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit Magic Archer Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Bandit Magic Archer Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Skeleton King
Rocket
Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Skeleton King Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Flying Machine
Skeleton Barrel Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Royal Ghost
Skeleton Barrel Flying Machine Bandit Magic Archer
Bandit
Skeleton Barrel The Log Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Bandit
Skeleton King
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 10

Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine
The Log Royal Ghost Bandit Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Bandit
Flying Machine The Log Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Skeleton King
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Flying Machine The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer Skeleton King
Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Flying Machine The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Royal Ghost Magic Archer
Bandit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Magic Archer Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Royal Ghost Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Flying Machine The Log Royal Ghost Bandit
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Skeleton Barrel The Log Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Flying Machine The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Royal Ghost Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Bandit Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Bandit Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer Skeleton King
Flying Machine
Flying Machine The Log Magic Archer Skeleton King
Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076