Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Clone Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Clone Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Clone Freeze Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Skeleton Barrel Clone Freeze Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Mirror Freeze Poison Magic Archer
Mirror
The Log Skeleton Barrel Freeze Poison Magic Archer
Rage
Clone
Skeleton Barrel Magic Archer
Freeze
Skeleton Barrel Mirror Poison
Poison
Skeleton Barrel Mirror Freeze The Log
The Log
Mirror Poison Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Mirror Clone The Log

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Mirror
Poison The Log Magic Archer
Rage
Clone
Freeze
Poison
Mirror The Log
The Log
Mirror Poison Magic Archer
Magic Archer
Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Magic Archer
The Log
Freeze
Poison The Log
Freeze The Log Magic Archer
Freeze Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Poison The Log Magic Archer
Poison Freeze The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Freeze The Log
Freeze Poison The Log Magic Archer
Freeze The Log
Poison
The Log Magic Archer
Freeze Poison The Log Magic Archer
Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Skeleton Barrel The Log Magic Archer
The Log
The Log
Poison Skeleton Barrel Freeze Magic Archer
Freeze Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Magic Archer
Freeze Poison The Log Magic Archer
Poison Freeze The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Magic Archer Freeze The Log
Poison Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Poison The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Freeze Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Freeze Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Skeleton Barrel Freeze Magic Archer
Poison The Log Skeleton Barrel
Poison
Poison Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Freeze Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Poison The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Poison The Log
Freeze Poison
Skeleton Barrel Poison The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Skeleton Barrel Poison The Log
Freeze Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Poison The Log Magic Archer
Poison Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Freeze Poison
Poison The Log Magic Archer
Freeze Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Freeze Magic Archer
Poison Magic Archer
Freeze
The Log
Poison Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Poison
Freeze Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Freeze The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076