Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Guards Witch
Zap
Skeleton Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Guards Witch
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Skeleton Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Witch
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Guards Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Guards Tornado Musketeer Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Guards Tornado

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Musketeer Guards Tornado Witch Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel The Log
Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Witch The Log Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer Witch The Log
The Log
Musketeer Guards Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Witch The Log

Synergie w obronie 4 13

Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Guards The Log Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Musketeer Witch The Log
Tornado
P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log Mega Knight
Witch
Guards Tornado The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado The Log Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Guards Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log Mega Knight
Tornado Witch P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Witch P.E.K.K.A Musketeer Guards Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tornado The Log Musketeer Guards Mega Knight
Musketeer Tornado Witch
Skeleton Barrel Musketeer P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Guards Tornado Musketeer Mega Knight
Guards Witch Musketeer Tornado The Log Mega Knight
Musketeer Tornado Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Guards Witch The Log
Mega Knight Guards Tornado Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Tornado Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Musketeer Guards Tornado Witch The Log
Tornado Witch The Log Musketeer Guards Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Mega Knight Musketeer Guards Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Witch P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Witch The Log
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Tornado The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Witch
Guards P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Guards Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Guards Tornado The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Guards Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Guards Witch Musketeer Tornado P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Guards The Log
Skeleton Barrel Musketeer Tornado The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Musketeer Guards The Log
The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Tornado
The Log Skeleton Barrel Tornado
Musketeer Guards Tornado
Skeleton Barrel Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Musketeer Witch The Log
Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Tornado
Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Skeleton Barrel Musketeer The Log
Tornado The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Skeleton Barrel Musketeer Tornado Witch
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Witch The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado Witch
Skeleton Barrel Musketeer Guards Witch
Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Guards Witch
Musketeer Tornado Witch
The Log
Musketeer Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Musketeer
Tornado
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Guards Tornado Witch The Log
Musketeer Tornado Witch
Skeleton Barrel Musketeer Tornado Witch The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076