Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Musketeer Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Clone Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Clone Royal Ghost Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Musketeer Hog Rider Clone Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Clone Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Clone Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Clone
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Earthquake Clone Royal Ghost Musketeer Hog Rider Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Earthquake Clone Royal Ghost

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Clone Musketeer Hog Rider Royal Ghost Lumberjack
Royal Giant
Skeleton Barrel Earthquake Musketeer Hog Rider Royal Ghost Lumberjack
Earthquake
Royal Giant Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Skeleton Barrel Royal Giant Royal Ghost Lumberjack
Hog Rider
Earthquake Musketeer Skeleton Barrel Royal Giant Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Lumberjack
Royal Ghost
Skeleton Barrel Royal Giant Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Royal Giant Musketeer Hog Rider Clone Royal Ghost

Synergie w obronie 1 2

Skeleton Barrel
Musketeer
Royal Giant
Earthquake
Musketeer
Lumberjack Skeleton Barrel Royal Ghost
Hog Rider
Clone
Royal Ghost
Musketeer
Lumberjack
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Lumberjack Musketeer
Lumberjack Musketeer
Lumberjack Musketeer
Earthquake Lumberjack
Earthquake Musketeer Royal Ghost Lumberjack
Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Lumberjack
Musketeer Royal Ghost Lumberjack
Earthquake Musketeer Royal Ghost Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Earthquake Musketeer
Earthquake Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Musketeer Royal Ghost Lumberjack
Earthquake Musketeer Royal Ghost Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Royal Ghost Earthquake Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Ghost
Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Musketeer
Lumberjack Musketeer
Musketeer Lumberjack
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Earthquake Musketeer Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Musketeer Royal Ghost
Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Musketeer Lumberjack
Skeleton Barrel Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Musketeer
Skeleton Barrel Earthquake
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Musketeer Royal Ghost
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Skeleton Barrel Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076