Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Lumberjack Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mother Witch Wizard Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Royal Giant
Skeleton Barrel Mother Witch Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Skeleton Barrel Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Mother Witch
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mother Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Wizard
Lumberjack
Valkyrie Wizard Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Mother Witch
Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Mother Witch Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Prince
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Wizard Mother Witch Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Mother Witch Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Mother Witch
Prince
Wizard
Prince
Skeleton Barrel
Mother Witch Valkyrie Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Prince
Skeleton Barrel
Wizard Mother Witch
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Prince
Wizard
Skeleton Barrel Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard
Prince
Skeleton Barrel Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076