Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Collector Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Collector Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Collector Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Elixir Collector Clone Witch
Lightning
Elixir Collector Witch
Rocket
Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Elixir Collector Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Skeleton Barrel Clone Witch Rocket Elixir Collector Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Mirror Witch Giant Skeleton
Rocket
Mirror
Elixir Collector
Mirror
The Log Skeleton Barrel Rocket Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Witch
Witch
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Mirror Witch The Log
The Log
Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Rocket
The Log
Elixir Collector
Mirror
The Log
Clone
Witch
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Witch The Log
The Log
Rocket Mirror Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel The Log
Witch The Log
Rocket Witch Giant Skeleton
Witch
Rocket Giant Skeleton The Log
The Log
Rocket Witch
Rocket Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Witch
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Rocket Witch Giant Skeleton The Log
Rocket Witch The Log
Rocket The Log
Witch
Witch The Log
Witch The Log Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel Rocket The Log
Giant Skeleton Rocket Witch The Log
Rocket Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Witch
Rocket Skeleton Barrel Witch
Rocket Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Witch The Log
Witch
Witch Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton Witch
Witch
Witch Rocket Giant Skeleton The Log
Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket The Log
Skeleton Barrel Rocket Witch
Witch The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Skeleton Barrel The Log
Rocket
Rocket Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Rocket
Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel Witch The Log
Skeleton Barrel Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel The Log
Rocket Skeleton Barrel Witch The Log
Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
The Log Witch
Witch
The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch The Log
Rocket Skeleton Barrel The Log
Witch
Rocket Skeleton Barrel Witch
Rocket The Log
Rocket
Giant Skeleton
Rocket The Log
Skeleton Barrel Rocket Witch
Rocket Witch
The Log
Rocket
The Log Skeleton Barrel
Rocket Giant Skeleton
Rocket Witch Giant Skeleton The Log
Rocket Witch
Skeleton Barrel Rocket Witch Giant Skeleton The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076