Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Zap
Skeleton Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Princess
The Log
Skeleton Barrel Prince Princess
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Bowler Princess
Fireball
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Princess
Poison
Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Lightning
Prince Electro Dragon Bowler
Rocket
Prince Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Prince Bowler Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Void Princess Prince Electro Dragon Bowler Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Void Princess Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Prince Bowler Princess Mega Knight
Rocket
Void
Prince
Mega Knight Skeleton Barrel Bowler Princess
Electro Dragon
Bowler Mega Knight
Bowler
Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Princess
Princess
Skeleton Barrel Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight
Prince Skeleton Barrel Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Barrel
Mega Knight
Rocket
Void
Prince
Bowler
Electro Dragon
Bowler
Bowler
Prince Electro Dragon
Princess
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Skeleton Barrel Void Electro Dragon
Prince Electro Dragon Mega Knight
Rocket Prince Bowler Mega Knight Void Electro Dragon
Prince Electro Dragon Bowler Mega Knight
Rocket Prince Bowler Princess Mega Knight
Bowler Electro Dragon Mega Knight
Rocket Void Electro Dragon Princess
Rocket Bowler Skeleton Barrel Void Electro Dragon Mega Knight
Prince Princess
Prince Bowler Mega Knight
Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Electro Dragon Princess
Prince Bowler Mega Knight Rocket Electro Dragon
Rocket Bowler Mega Knight Prince Electro Dragon Princess
Prince Mega Knight
Rocket Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Prince Electro Dragon Bowler
Mega Knight Prince Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Prince
Bowler Mega Knight Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Prince Bowler
Void Skeleton Barrel Rocket Prince Electro Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Rocket Prince Electro Dragon Bowler
Rocket Prince Bowler Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon Princess
Rocket Prince Void Bowler
Mega Knight Prince
Rocket Void Electro Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Prince Electro Dragon Bowler
Rocket Mega Knight Void Prince Bowler
Rocket Prince Bowler Mega Knight
Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Electro Dragon Rocket Prince Bowler
Bowler Mega Knight Electro Dragon Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Princess Rocket Electro Dragon
Void Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Princess
Rocket Skeleton Barrel Void Electro Dragon
Skeleton Barrel Rocket Void Prince
Rocket Bowler Mega Knight
Skeleton Barrel Rocket Electro Dragon Princess
Bowler Princess
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Princess
Void Skeleton Barrel Electro Dragon
Rocket Void Prince Electro Dragon Bowler
Rocket Void Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Bowler Princess
Void Rocket Electro Dragon Princess
Rocket Skeleton Barrel Void Bowler Princess
Skeleton Barrel Rocket Void Electro Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel Prince
Rocket Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Princess
Skeleton Barrel Rocket Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Void Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Rocket Skeleton Barrel Void Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Rocket Void Prince Bowler Mega Knight
Rocket Void Princess
Rocket Void Prince Bowler
Rocket Skeleton Barrel Void Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Void Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Princess
Void Skeleton Barrel Prince Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Rocket Void Skeleton Barrel
Void Electro Dragon Princess
Rocket Electro Dragon Skeleton Barrel Void
Void Bowler
Void Rocket Electro Dragon Mega Knight
Rocket Void Electro Dragon Princess
Prince Mega Knight
Rocket Bowler Princess
Skeleton Barrel Rocket Void Prince Electro Dragon Princess
Rocket Electro Dragon Princess
Void Rocket Prince Electro Dragon Bowler Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Electro Dragon Bowler Princess
Rocket Void
Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Rocket Bowler Princess
Rocket Void Electro Dragon Princess
Void Electro Dragon Skeleton Barrel Rocket Prince Bowler Princess Mega Knight
Prince
Rocket Void Electro Dragon Bowler Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076