Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Clone Princess Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart Princess Sparky
The Log
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart Princess Sparky
Earthquake
Guards Clone
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Clone Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Clone Cannon Cart Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Cannon Cart Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Clone Princess Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Cannon Cart Inferno Dragon Sparky
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Clone Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Clone Princess Skeleton Dragons Inferno Dragon Cannon Cart Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Guards Clone Princess

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Princess Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Inferno Dragon
Guards
Skeleton Barrel Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Inferno Dragon Sparky
Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone
Princess
Skeleton Barrel Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone
Sparky
Skeleton Barrel Clone Princess

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Guards Cannon Cart Inferno Dragon
Guards
Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Sparky
Clone
Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Princess
Princess
Guards Cannon Cart
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Sparky
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Dragons Cannon Cart
Sparky Skeleton Dragons Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Skeleton Dragons Guards Cannon Cart
Princess Sparky
Skeleton Dragons Guards Cannon Cart
Skeleton Dragons Inferno Dragon Princess
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Sparky
Inferno Dragon Sparky Princess
Guards Cannon Cart Sparky
Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Princess
Skeleton Dragons Inferno Dragon Princess
Sparky Skeleton Dragons Guards Cannon Cart
Sparky Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Princess
Inferno Dragon Sparky Cannon Cart
Inferno Dragon Sparky
Sparky Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Sparky Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Inferno Dragon
Guards Cannon Cart Sparky
Guards Cannon Cart Sparky
Guards Cannon Cart Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Princess
Guards Sparky Cannon Cart
Cannon Cart Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons Cannon Cart Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons Guards Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Guards Cannon Cart Sparky
Guards
Cannon Cart Guards Sparky
Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Sparky
Guards Sparky Skeleton Dragons Cannon Cart Inferno Dragon
Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Skeleton Dragons Guards Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Princess
Skeleton Dragons Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Guards Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Sparky
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Princess
Princess Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Princess
Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Princess Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards
Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Skeleton Barrel Guards Cannon Cart Princess
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Cannon Cart Princess Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Princess
Sparky
Skeleton Dragons Cannon Cart Sparky
Skeleton Dragons Guards Princess Sparky
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Barrel Cannon Cart Princess Sparky
Cannon Cart Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076