Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Tesla
Fireball
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Balloon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Skeleton Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 0 13

Skeleton Barrel
Fireball
Tesla
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Fireball Ice Wizard
Skeleton Barrel Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Tesla Fireball
Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie Tesla Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Skeleton Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Barrel Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Skeleton Army
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076