Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Wizard Electro Giant Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Electro Giant Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Lumberjack Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Wizard Lumberjack Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Wizard
Lightning
Tesla Wizard Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Freeze Electro Giant Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Tornado Tesla Freeze Lumberjack Mighty Miner Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Tornado Tesla Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Tornado Freeze Lumberjack
Tesla
Wizard
Tornado Lumberjack
Tornado
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Freeze
Freeze
Skeleton Barrel Tornado
Electro Giant
Tornado Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard Electro Giant
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Barrel
Tesla
Wizard Tornado
Wizard
Tornado Tesla Freeze Lumberjack Mighty Miner
Tornado
Wizard Tesla Electro Giant
Freeze
Wizard Lumberjack
Electro Giant
Tornado
Lumberjack
Wizard Freeze
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Wizard
Lumberjack Tesla
Tesla Tornado Lumberjack Freeze
Tesla Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Tesla Lumberjack
Tesla Tornado Wizard Freeze
Skeleton Barrel Tesla Electro Giant
Tesla Mighty Miner Tornado Lumberjack
Tornado Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Tornado Freeze Electro Giant Lumberjack
Tesla Wizard Tornado
Tesla Lumberjack Wizard Freeze
Wizard Tesla Tornado Freeze Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tornado Tesla Freeze Electro Giant Lumberjack
Tesla Wizard Tornado Lumberjack
Tesla Wizard Tornado Lumberjack
Wizard Tornado Freeze Tesla Lumberjack
Tesla Tornado Lumberjack
Wizard Tesla Electro Giant Lumberjack
Tesla Lumberjack Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Electro Giant
Skeleton Barrel Tesla Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Tesla Tornado
Tesla Lumberjack Mighty Miner
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Tesla Tornado Freeze
Tesla Lumberjack
Mighty Miner Tesla Lumberjack
Freeze Tornado
Tesla
Tesla Lumberjack
Tornado Electro Giant
Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Electro Giant
Tesla Electro Giant Tornado Freeze Lumberjack Mighty Miner
Tesla Wizard Freeze Electro Giant Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Freeze
Wizard
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Tornado Freeze
Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado Freeze
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Tornado Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Wizard Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Tornado Freeze
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Tornado Electro Giant
Wizard Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Freeze Electro Giant Wizard
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Wizard Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Wizard Tornado Electro Giant
Skeleton Barrel Wizard Freeze Electro Giant
Wizard
Freeze
Mighty Miner
Wizard
Skeleton Barrel Freeze
Wizard Tornado
Freeze
Wizard Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard
Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Freeze
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Freeze Electro Giant
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076