Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Barrel Bandit Tesla Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Skeleton Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Bandit Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Rage The Log Bandit Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Bandit
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Rage Bandit Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Skeleton Barrel
Mega Knight
Tesla
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Rage
The Log
Tesla Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Tesla The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Skeleton Barrel Tesla The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Tesla Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
The Log Tesla Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Skeleton Barrel Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit
Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard The Log
Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log
The Log Mega Knight
Skeleton Barrel
The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel
Elite Barbarians
The Log Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Bandit
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076