Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Clone
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Clone Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Clone
Earthquake
Goblin Barrel Guards Clone
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Clone Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Clone Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Wizard Guards Clone Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Guards Clone Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Clone Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Clone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Clone Valkyrie Guards
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Guards Clone Ice Wizard
Guards
Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Clone
Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Electro Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Valkyrie Clone

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Valkyrie
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Barrel
Guards
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Clone
Ice Wizard
Valkyrie Wizard Guards
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Ice Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Ice Wizard
Guards Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard Wizard
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Guards
Wizard Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Guards Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie
Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Guards Electro Wizard Valkyrie
Valkyrie Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Wizard Valkyrie
Wizard Skeleton Barrel Ice Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Wizard Ice Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Guards Electro Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Wizard
Skeleton Barrel
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Skeleton Barrel Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Wizard Guards
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard Guards
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076