Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Zappies Witch Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Zappies Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Zappies Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Zappies Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Zappies Witch Prince Giant Skeleton
Zappies
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Clone Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Zappies Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Zappies Witch
Witch
Skeleton Barrel Clone Prince Giant Skeleton
Prince
Skeleton Barrel Zappies Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Zappies Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Skeleton Barrel
Zappies
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Zappies Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Zappies Prince Giant Skeleton
Clone
Witch
Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Prince
Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Giant Skeleton
Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Army Zappies Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince Zappies Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Prince Zappies
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Zappies
Zappies Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zappies Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zappies Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zappies Witch
Skeleton Army Prince Zappies Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Zappies Barbarian Barrel Witch Prince
Skeleton Army Zappies Prince
Skeleton Army Zappies Prince
Zappies Skeleton Army Witch Prince
Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel Witch Zappies Giant Skeleton
Zappies Prince
Skeleton Army Zappies Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Zappies Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zappies Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince
Zappies Skeleton Army Giant Skeleton Witch Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Zappies Barbarian Barrel
Giant Skeleton Zappies Skeleton Army Witch Prince
Skeleton Barrel Zappies Witch
Skeleton Army Prince Zappies Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Witch Zappies Skeleton Army
Zappies Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Zappies Witch
Zappies Skeleton Army Witch
Zappies Skeleton Army Witch Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Zappies Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Witch
Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Prince Giant Skeleton
Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Witch
Skeleton Barrel Zappies Witch
Zappies
Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Zappies Witch
Barbarian Barrel
Prince
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Prince
Zappies Witch Giant Skeleton
Zappies Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076