Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Wizard Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Wizard Ram Rider Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Hut Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Goblin Hut
Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Hut Wizard
Ram Rider
Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Hut
Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Hut Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Hut Inferno Tower Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider
Elite Barbarians Giant Skeleton
Inferno Tower Ram Rider Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Goblin Hut Wizard Ram Rider
Goblin Hut Inferno Tower Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Goblin Hut
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Hut Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Hut Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower
Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Ram Rider
Wizard Goblin Hut Giant Skeleton Ram Rider
Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider
Giant Skeleton Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Hut Ram Rider
Wizard Skeleton Barrel Goblin Hut Ram Rider
Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Giant Skeleton
Elite Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel Goblin Hut Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Wizard
Wizard Skeleton Barrel Ram Rider
Wizard
Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Elite Barbarians
Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Wizard
Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Skeleton Barrel
Elite Barbarians Wizard
Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Barrel Goblin Hut
Wizard Ram Rider
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076