Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Rage Wizard The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Wizard Rage The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage Bandit
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard The Log

Synergie w obronie 1 11

Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bandit
Bandit
Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bandit
Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Wizard The Log Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Wizard The Log Bandit
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Bandit Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton Army Bandit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians The Log Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Wizard Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log
Wizard The Log
Wizard Skeleton Barrel
Wizard The Log
The Log Skeleton Barrel Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Wizard The Log Bandit
Wizard
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Elite Barbarians The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log Bandit
Skeleton Barrel Wizard The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
Skeleton Barrel Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard Bandit
Skeleton Barrel Wizard The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Elite Barbarians Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Skeleton Barrel The Log Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076