Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Archers Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Royal Ghost Bandit
The Log
Archers Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Archers Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Archers
Lightning
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Arrows Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Archers Royal Ghost Bandit Mega Knight
Archers
Giant Snowball Arrows Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Archers Bandit Ram Rider Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Archers Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Archers Arrows Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Ram Rider
Giant Snowball Archers Arrows Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Archers Arrows Royal Ghost Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 3 11

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Archers Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Archers
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Archers Arrows Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Bandit
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Archers Royal Ghost Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Archers Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Ram Rider Archers Arrows
Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit Mega Knight
Archers Giant Snowball Arrows Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Giant Snowball Archers Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Bandit Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Arrows Royal Ghost
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit Ram Rider
Giant Snowball Arrows Archers Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Archers Arrows Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Archers Royal Ghost Bandit
Bandit Giant Snowball Archers Arrows Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Bandit Ram Rider
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Giant Snowball Archers Ram Rider
Archers Bandit Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight Bandit Ram Rider
Archers Mega Knight
Archers Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Giant Snowball Archers Royal Ghost Inferno Dragon
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Giant Snowball Royal Ghost Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball Ram Rider
Archers Arrows
Arrows Giant Snowball Ram Rider
Arrows Giant Snowball Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Arrows Bandit Ram Rider
Giant Snowball Archers Arrows
Giant Snowball Bandit
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Archers Arrows Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Giant Snowball Royal Ghost Bandit Ram Rider
Giant Snowball Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Bandit
Giant Snowball Archers Arrows
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Bandit Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Archers Bandit
Giant Snowball Archers Arrows Ram Rider
Arrows
Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076