Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Prince Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Prince Ram Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer Princess Ram Rider
Zap
Archers Goblin Gang Prince Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Musketeer Princess
The Log
Archers Goblin Gang Musketeer Prince Princess Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Musketeer Prince Princess Ram Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer Princess Ram Rider
Poison
Archers Goblin Gang Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Arrows Goblin Gang Princess Musketeer Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Archers Musketeer Prince Princess
Archers
Giant Snowball Arrows Prince Ram Rider
Arrows
Archers Prince Ram Rider
Goblin Gang
Prince Princess
Musketeer
Giant Snowball Prince Ram Rider
Prince
Giant Snowball Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Princess Ram Rider
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Prince
Ram Rider
Giant Snowball Archers Arrows Musketeer Prince

Synergie w obronie 3 9

Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Archers Musketeer Prince Princess
Archers
Giant Snowball Goblin Gang
Arrows
Prince
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Archers Prince Princess
Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Ram Rider
Prince
Giant Snowball Arrows Goblin Gang
Princess
Giant Snowball Goblin Gang
Ram Rider
Giant Snowball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider Giant Snowball Archers Musketeer
Prince Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Arrows Prince Princess
Arrows Goblin Gang Giant Snowball Archers Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ram Rider Archers Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Prince Princess
Goblin Gang Giant Snowball Archers Musketeer Prince
Archers Goblin Gang Giant Snowball Arrows Musketeer Princess Ram Rider
Arrows Musketeer Giant Snowball Archers Goblin Gang Princess Ram Rider
Prince Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang Prince Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang Prince Ram Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Giant Snowball Archers Goblin Gang Musketeer Prince Ram Rider
Giant Snowball Arrows Archers Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Prince Ram Rider
Goblin Gang Giant Snowball Archers Arrows Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Archers Prince
Giant Snowball Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Prince Ram Rider
Arrows Giant Snowball Archers Goblin Gang Musketeer Princess Ram Rider
Goblin Gang Prince Archers Musketeer Ram Rider
Prince
Giant Snowball Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Prince
Prince Goblin Gang Ram Rider
Archers Musketeer Princess
Goblin Gang Archers Musketeer Prince
Arrows Giant Snowball Archers Musketeer Princess
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Musketeer Princess Ram Rider
Archers Arrows Musketeer Princess
Arrows Giant Snowball Princess Ram Rider
Arrows Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince Princess Ram Rider
Giant Snowball Archers Arrows Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Giant Snowball Arrows Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Archers Arrows Musketeer Prince Princess
Giant Snowball Arrows Princess
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Princess
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Princess
Arrows Giant Snowball Musketeer Princess Ram Rider
Giant Snowball Arrows Musketeer Prince Princess Ram Rider
Arrows Musketeer
Giant Snowball Archers Arrows Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Princess
Prince
Giant Snowball Arrows Princess
Archers Goblin Gang Musketeer Prince Princess
Giant Snowball Archers Arrows Musketeer Princess Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Musketeer Prince Princess
Arrows Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Arrows
Musketeer Prince
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076