Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Night Witch Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Night Witch
Giant Snowball
Archers Guards Night Witch
Zap
Archers Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Guards Night Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards Night Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Fireball
Archers Night Witch
Poison
Archers Guards Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch Archer Queen
Rocket
Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Night Witch Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Arrows Guards

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Night Witch Mega Knight
Archers
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mega Knight
Guards
Night Witch
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch Archer Queen
Archers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Archer Queen
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Arrows Guards
Guards
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Night Witch
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Archers Night Witch
Archer Queen
Giant Snowball Archers Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Guards Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Giant Snowball Archers Guards Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Archers Arrows Night Witch
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Night Witch Archer Queen
Guards Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Archers Guards Giant Snowball Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Giant Snowball Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Giant Snowball Guards
Mega Knight Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mega Knight Giant Snowball Archers Guards Night Witch
Giant Snowball Arrows Archers Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch Mega Knight
Arrows Giant Snowball Archers
Mini P.E.K.K.A Guards Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Giant Snowball Arrows Guards Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Night Witch
Archers Mega Knight
Guards Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch Archer Queen
Arrows Mega Knight Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Guards
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Archers Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Arrows
Giant Snowball Archers Arrows Archer Queen
Giant Snowball
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows
Giant Snowball Archers Arrows Night Witch
Giant Snowball Guards
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Arrows Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Archers Guards Night Witch
Giant Snowball Archers Arrows Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Giant Snowball Guards Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076